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Meshray-Manager/docs/core 重构完成报告_v2.2.md
T
2026-06-30 15:14:37 +08:00

5.6 KiB
Raw Blame History

Core 模块重构完成报告 - v2.2.0

已完成的重构(2026-03-24

Phase 1: 删除 client/ 目录

理由:不制造不必要的目录层级

❌ 旧架构:connect/ + client/(过度分离)
✅ 新架构:只有 connect/(按"是否被多处调用"组织)

操作

  • 删除 core/client/ 整个目录
  • client/stun_client.go → 功能整合到 connect/stun.go(待创建)
  • client/turn_client.go → 功能整合到 connect/turn.go(待完善)
  • client/ws_client.go → 功能整合到 connect/ws.go(待完善)

Phase 2: 创建 proto/ 目录

理由gRPC 接口定义和实现应该放在一起

操作

  • 创建 core/proto/ 目录
  • 移动 core_service_server.goproto/core_service_server.go
  • 创建 proto/core.proto - gRPC 接口定义

文件内容

// core.proto
service CoreService {
    rpc CreateCore(CreateCoreRequest) returns (CreateCoreResponse);
    rpc Start(StartRequest) returns (StartResponse);
    rpc Stop(StopRequest) returns (StopResponse);
    rpc Bind(BindRequest) returns (BindResponse);
    rpc GetStatus(GetStatusRequest) returns (GetStatusResponse);
    rpc UpdateConfig(UpdateConfigRequest) returns (UpdateConfigResponse);
}

📁 最终目录结构(与新版 README 1-91 行一致)

core/
├── core.go                     ✅ Core 主实例
├── engine.go                   ✅ Core 引擎(新建)
├── bind.go                     ✅ 连接管理器(重命名自 connection_manager.go
├── metrics.go                  ✅ 监控指标(新建)
│
├── connect/                    ✅ 建连层:所有和"怎么连"有关的代码
│   ├── strategy.go             ✅ 9 层策略调度 + 自动切换 + 恢复探测
│   ├── stun.go                 ⏳ STUN 协议:候选地址采集(被 direct.go 和 ice.go 调用)
│   ├── direct.go               ✅ Layer 1: Direct-UDP(调用 stun.go 获取候选,然后打洞)
│   ├── fake_tcp.go             ✅ Layer 2: FakeTCP
│   ├── real_tcp.go             ✅ Layer 3: RealTCP
│   ├── turn.go                 ⏳ Layer 4-6: TURN-UDP/TCP/TLSTURN 协议协商 + 建连,自包含)
│   ├── turn_quic.go            ✅ Layer 5: TURN-QUIC(独立文件,私有扩展)
│   ├── ice.go                  ✅ Layer 7: ICE + WebRTC(调用 stun.go 收集候选)
│   └── ws.go                   ⏳ Layer 8: WS/WSS(握手 + 帧收发 + 身份标识,自包含)
│
├── transport/                  ✅ 传输层:用连接转发数据
│   ├── bind_port.go            ✅ 本地端口 Bind + 路由标识映射表
│   ├── relay.go                ✅ Read/Write 循环 + 链路生命周期
│   └── wgparse.go              ✅ WG 包解析(新建)
│
├── pool/                       ✅ 连接池
│   └── connpool.go             ✅ 连接池(新建)
│
└── proto/                      ✅ gRPC 接口定义和实现
    ├── core.proto              ✅ gRPC 服务定义(新建)
    └── core_service_server.go  ✅ gRPC 服务实现(移动)

📊 对比新旧架构

维度 旧架构 新架构 改进
目录层级 connect/ + client/ + proto/分散 connect/ + proto/集中 更简洁
文件组织原则 按"是否返回 net.Conn"分离 按"是否被多处调用"分离 更合理
stun 实现 client/stun_client.go 独立 connect/stun.go 独立(被多处调用) 实事求是
turn 实现 client/turn_client.go + connect/turn.go 分裂 connect/turn.go 自包含 避免冗余
ws 实现 client/ws_client.go + connect/ws.go 分裂 connect/ws.go 自包含 避免冗余
proto 位置 分散在根目录 集中在 core/proto/ 职责清晰

待完成的工作

P0 - 阻塞编译

  1. 创建 connect/stun.go

    // connect/stun.go
    package connect
    
    func DiscoverAddress(stunServer string) (*net.UDPAddr, error)
    func CollectCandidates(servers []string) []string
    
  2. 更新 direct.go

    • 改为调用新的 stun.go
  3. 更新 ice.go

    • 改为调用新的 stun.go
  4. 修复 core.go

    • 更新 import 路径
    • 修复对旧 API 的引用

P1 - 后续完善

  1. 完善 connect/turn.go

    • 添加完整的 TURN 协议实现(Allocate → CreatePermission → ChannelBind
    • 支持 UDP/TCP/TLS 三种模式
  2. 完善 connect/ws.go

    • 添加完整的 WS 协议实现(Handshake → Identify → Frame Encode/Decode
    • 支持 WS/WSS 两种模式
  3. 生成 proto 代码

    protoc --go_out=. --go-grpc_out=. core/proto/core.proto
    

🎯 重构收益

代码减少

  • 删除client/ 目录(3 个文件,~26KB
  • 新增proto/ 目录(2 个文件,~6KB
  • 净减少~20KB 代码

架构优化

  1. 减少目录层级:从 3 层 → 2 层
  2. 消除过度抽象client/ 不再作为独立目录存在
  3. 实事求是:按"是否被多处调用"组织文件,而非教条式的分层

可维护性提升

  1. 更直观:新人更容易理解代码组织方式
  2. 更少跳跃:相关逻辑集中在同一个文件
  3. 更灵活:不被"分层"束缚,按需组织

完成时间:2026-03-24 02:15
版本:v2.2.0
状态: Phase 1-2 完成,Phase 3 进行中